Des énigmes dès 7 ans
Cahier de jeux et d'énigmes
Des jeux pour stimuler ton cerveau!
Une expérience interactive et pleine de rebondissements, idéale pour les amateurs de récits captivants et de défis intellectuels.
Au cœur d'une ville oubliée, dissimulée sous un épais brouillard éternel, se dresse l'orphelinat de Saint-Fermoir.
Jeanne, Wanda, Nina et Greta y sont prisonnières, sans aucun espoir d’évasion. Du moins, c’est ce qu’elles croient...
Avec l’aide d’un carnet d’aventurier mystérieusement retrouvé au début de l’histoire, le lecteur devient un véritable héros.
Sa mission ? Résoudre des énigmes, déchiffrer des messages codés et guider les quatre amies vers la liberté.
Labyrinthes, jeux des différences et cherche et trouve s’enchaînent pour indiquer la prochaine page à explorer et dévoiler, étape par étape, le chemin de leur évasion.
Mais prudence ! Les religieuses veillent, rôdant silencieusement dans les sombres couloirs de l’orphelinat. Le suspense est à son comble à chaque instant, et seule la perspicacité permettra de déjouer les pièges.
Ce livre-jeu immersif promet une aventure palpitante où chaque décision compte. Les lecteurs, jeunes et moins jeunes, auront à cœur de résoudre chaque mystère pour offrir une chance de liberté à ces quatre jeunes filles.
Parviendrez-vous à les aider à s’échapper ?
Nombre de pages : 58 pages
Grand Format : 20,2 cm × 29,2 cm × 0.8 cm
Age: dès 7 ans