Description
Un magnifique jeu d'enquête pour enfant dès 6 ans, présenté dans un joli coffret.
Un escape game à construire :
C'est le fameux Château de Rochebrune et ses 9 salles réparties sur les 3 étages d’une magnifique maquette en carton.
Accessoirement, idéal pour la concentration de l'enfant...
Des enquêtes à résoudre
Un jeu pour jouer seul ou à plusieurs.
Un jeu en lien avec les premières enquêtes de Max et Enzo
Un jeu idéal pour renforcer la confiance en soi de son enfant:
Il va apprendre à résister au stress et à la pression, afin de résoudre des énigmes plus ou moins difficiles dans un temps imparti.
Pour un enfant (comme pour un adulte du reste!) réfléchir et agir sous la pression peut être plus ou moins difficile, en fonction de son caractère. Au fur et à mesure de la résolution des énigmes, il va gagner confiance en lui et développer son estime de lui-même en devant participer, émettre des hypothèses et proposer des solutions.
L'histoire
Max et Enzo sont bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château.
Attention, l'horloge tourne... Un escape game qui se joue seul ou à plusieurs !
Un superbe jeu d'escape game à monter, avec un plateau et 3 étages de jeu.
Rébus, morse, textes en javanais... Il faut être malin, attentif et rapide pour résoudre ces énigmes!
Le jeu contient:
- 1 château à monter,
- 180 cartes,
- 1 pion,
- 1 filtre rouge,
- 1 carte miroir,
- 1 sablier,
- 1 horloge,
- 1 loupe,
- 1 bloc-notes,
- 9 enveloppes,
- 1 règle du jeu.
Collection: Max et Enzo, livre première lecture dès 6 ans
Thème de la collection: les messages codés, thème très à la mode chez les enfants
Dans tous les tomes de cette série, Enzo (toujours accompagné de son chien Max) et ses amis reçoivent des messages codés. Chaque histoire propose des messages codés différents.
Age: 6 ans