Description
Un livre-jeu en Valais pour enfant dès 8 ans.
Aventure et fantasy
L'histoire:
Olive et Émile, deux jeunes scouts, assistent à un phénomène étrange lors de leur excursion estivale: des flocons de neige virevoltent dans les airs. Fascinés par ce spectacle surnaturel, ils s’éloignent du groupe et se perdent dans une immense forêt.
La piste les conduit jusqu’au village des Tschäggättä, créatures légendaires, dont le totem, l’Esprit du Printemps, a été volé par le méchant Roi Sorcier....
Pars avec eux pour déjouer de mystérieuses énigmes, explorer des labyrinthes grouillant de créatures fantastiques, compléter ton inventaire avec des objets magiques à dénicher aux quatre coins de ce monde féerique.
Pars à l’aventure de Tschäggättä, l’Esprit du Printemps, et lance-toi dans une quête épique pour les libérer de cet hiver perpétuel.
Le principe du livre-jeu où le lecteur deviens le héros:
Le jeune lecteur choisi le développement de l’histoire en décidant de lire une des pages proposée à la fin du chapitre qu'il vient de terminer.
Ainsi, l'histoire se joue en même temps qu’elle se lit, c’est-à-dire que «la progression de l’aventure est soumise aux aléas du hasard autant qu’aux choix tactiques du lecteur».
Le récit du livre-jeu n’est donc pas figé puisque chaque lecteur, selon ses goûts, sa curiosité et ses choix, fera évoluer l’histoire à sa manière....
L'idée des auteurs:
"Avec Tschäggättä, l’Esprit du Printemps, nous voulions dépeindre un univers fantastique et magique, riche des traditions et des paysages de notre canton, le Valais.
Les Tschäggätta, créatures typiques de la vallée du Lötschental, nous ont inspiré ce voyage épique et amusant dont le lecteur est le héros.
Un graphisme extraordinaire
Un livre d'aventure de 44 pages
Age: dès 8 ans
Impression: Valais