Description
Des énigmes pour s'exercer en maths!
Un livre jeu pour aimer la lecture
Un concept très original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective.
Cette fois-ci le lecteur s'improvise détective, dans le monde déjanté des arts.
12 énigmes originales à résoudre, avec pour chacune un domaine artistique différent, des personnages loufoques, des situations farfelues.
Les thématiques :
- l'art rupestre dans la Grotte Lascart,
- la littérature à Remington Manor,
- un festival dans Rock en stars,
- la peinture dans Le tueur à l'as de coeur,
- le cinéma dans Enlèvement à Cinéstar,
- les beaux-arts dans Bazar aux Bozarts,
- la musique dans Fausse-note à Musicopolis,
- l'art de la renaissance dans Complot chez Léonardo,
- l'architecture dans Enfer dans la tour Cyber,
- la bande-dessinée dans Les évadés du 9 rue Bédé,
- l'art contemporain dans Micmac à l'Arnac,
- et enfin, le monde de l'édition dans l'Enigme des faiseurs d'énigmes !
Dans chacune des 12 énigmes qui se plient et se transforment pour reconstituer les scènes, le lecteur-détective prend connaissance des témoignages des victimes, observe les décors, relève les indices et fait preuve de réflexion, d’analyse et de logique afin de pouvoir résoudre sa mission.
Mêlant suspense et humour, des histoires riches en couleurs pour les mini Miss Marple et les Sherlock Holmes en culottes courtes !
Grâce à la lecture des témoignages des victimes et à l'observation des décors intérieurs et extérieurs, l'enfant résout son énigme et découvre le ou les coupables.
Nombre de pages : 64 pages
Format : 20,2 cm × 29,2 cm × 0.8 cm
Age: dès 8 ans
Solutions à la fin du livre