Polar pour ado dès 10 ans
L'un des maîtres du polar suisse nous entraîne dans une histoire haletante (tome 3) où jouer aux jeux vidéos est un jeu dangereux.
Quelques mots sur l'histoire...
La classe de Loris et Yoan se rend au musée des automates de Sainte-Croix.
Mais la sortie scolaire tourne vite au cauchemar pour les deux adolescents, coincés dans une des salles du musée avec des automates qui prennent vie et les attaquent.
The Judge, l'emblématique personnage du jeu Black justice, est-il derrière tout cela?
Les actions que les garçons doivent mener dans le jeu pour se sortir de ce piège semblent avoir une portée dramatique dans la réalité.
Les garçons devront utiliser toute leur énergie et leurs compétences pour séchapper.
Un polar ancré dans le paysage suisse (Neuchâtel) avec Nicolas Feuz, auteur de polar, mais pour les grands!
Ce roman parle du jeu video, du harcèlement scolaire, du racket, des défis, de la peur de la punition, bref de ce qui fait la vie des jeunes ados actuellement.
Bien écrit, affuté et dynamique, c'est un roman bien adapté aux jeunes de 12-13 ans, permettant aux adultes (parents, enseignants) d'aborder des thématiques sensibles.
Collection: Frissons Suisse
Dimensions: 19.5 x 14 x 1 cm.
Pages: 128
Tome 3